Aldric, el Farolero
Guardián de la llama: cada frasco de aceite también te cura.

Sobrevive hasta el alba
El reino de Valdoscuro ha caído bajo la Noche Eterna. Eres uno de los últimos Portadores de Farol, y tu luz es lo único que queda.
Muévete con un dedo: tus armas atacan solas. Esquiva hordas de criaturas, recoge su experiencia y construye tu arsenal hasta el amanecer.
Tu farol es escudo, arma y esperanza. ¿Te arriesgas en la oscuridad o proteges la llama?
Tu farol ilumina un círculo en la oscuridad. Dentro, los enemigos son más lentos y más frágiles.
Más allá del círculo solo ves sus ojos. Y lo que acecha en la oscuridad corre más.
La llama se consume. Recárgala con frascos de aceite y candelabros antes de que la noche gane.
Cada héroe cambia la forma de jugar la noche. Combínalos con las armas y las reliquias, y lleva cada arma a nivel 4 para elegir entre dos ramas.
Guardián de la llama: cada frasco de aceite también te cura.
Acecho: +35 % de daño a lo que está en la oscuridad; en la luz, +15 %.
Voto de sencillez: solo 4 armas, pero tus pasivos cuentan un 10 % más.
Nigromancia: los enemigos que caen pueden alzarse como esqueletos aliados.
Tierra firme: quieto un instante, +35 % de daño.
Gracia: cada nivel que subes te cura un 6 % de la vida.
Penitencia: cuanta menos vida, más daño (hasta +60 %).
Invierno: en la oscuridad las criaturas no corren.
Mecha corta: si te golpean, estalla una carga a tu alrededor.
Luz reflejada: +55 % de daño a lo que está en tu luz.
Trofeos: cada élite o jefe que cae te da +4 % de daño esa noche.
Siempre en marcha: +25 % de daño mientras te mueves.
De la Aldea de Brasas al Castillo del Rey Sin Sol. Cada ataque llega avisado; si el jefe sigue en pie al alba, la noche gana.
«El molino muele lo que ella le da.»
«Guarda la llave de cada tumba del reino.»
«Predicaba la luz. Ahora la reparte a su manera.»
«Se miró en el agua y el agua se quedó con ella.»
«Apagó el sol para que nadie viera su corona.»
Cinco capítulos en Normal, Pesadilla e Infierno. Después, Ascensión: Infierno +1, +2… sin techo.
La misma noche para todo el mundo, sin equipo. Donde cayeron otros Portadores encontrarás sus faroles.
Un jefe rotativo y tres minutos: gana quien más daño hace en tu grupo de 50.
Una torre sin fondo, la misma para todos cada semana, con ranking.
Sin alba a la vista. ¿Cuánto aguantarás?
Eventos de fin de semana y noches como el Eclipse, con nuevas evoluciones cada temporada.
Vuelve al Santuario tras cada noche y haz que la última luz de Valdoscuro crezca.
Muy pronto en iOS y Android. Estamos con los últimos preparativos para las tiendas. Si quieres enterarte el primero, escríbenos y te avisamos el día del lanzamiento.
Sí. Lanternox es gratis con compras opcionales. Sin energía ni esperas en la campaña, todo se puede conseguir jugando, los anuncios son siempre opcionales y los rankings no se compran.
No. Todo el juego funciona sin conexión. Con conexión, compites en los rankings con jugadores reales.
En español, inglés y portugués de Brasil.
PEGI 12: violencia de fantasía leve, sin sangre realista.
Cada noche dura 5 minutos, perfecta para una pausa. El jefe del capítulo aparece al final: tienes que derrotarlo antes del alba.
Lanternox llega muy pronto a iOS y Android. Escríbenos y te avisamos el día del lanzamiento.
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