Política de privacidad
Lanternox — Vívora Studios · Última actualización: 1 de octubre de 2026
1. Quién es el responsable
Responsable del tratamiento: Vívora Studios
Contacto para privacidad: vivorastudios@gmail.com
2. Qué datos tratamos, para qué y con qué base
Tu cuenta
Datos: identificador de jugador, correo electrónico, contraseña (solo su huella cifrada, nunca en claro) y el nombre de Portador que elijas. Si entras con Apple o Google, el identificador y el correo que te den (con Apple puede ser un correo de reenvío).
Para qué: crear tu cuenta, iniciar sesión, recuperar la contraseña y guardar tu progreso en la nube. Base: ejecución del servicio que pides. Quién los recibe: Supabase (servidores en la UE, Fráncfort); Apple o Google solo si eliges entrar con ellos.
Copia de tu partida
Progreso, monedas del juego, equipo y compras, para la copia en la nube. Base: ejecución del servicio. Quién la recibe: Supabase.
Rankings
Datos: tus puntuaciones en el Reto Diario, la Cacería Semanal, la Noche Eterna y el Descenso: la puntuación, tu nombre de Portador, el héroe, el capítulo, tu tramo de poder en la Cacería (para ponerte en un grupo de jugadores de nivel parecido) y detalles de la partida (duración, nivel, enemigos derrotados, daño o piso).
Para qué: mostrar los rankings, ponerte en tu grupo, comprobar que la puntuación es posible y limitar los envíos. Base: ejecución del servicio (los rankings son parte del juego). Quién los recibe: Supabase. Los demás jugadores ven tu nombre de Portador, tu héroe, tu puntuación y tu puesto; el resto de detalles no se muestra a nadie.
Denuncias de nombres
Qué jugador denuncia qué nombre del ranking y cuándo, para ocultar nombres ofensivos (se ocultan tras varias denuncias de jugadores distintos) y revisarlos. Base: interés legítimo (que el juego sea un lugar seguro). Se guardan en Supabase y nadie más ve quién denunció.
Compras
El historial de compras dentro del juego, para entregar lo que compras, restaurarlo y validar los recibos. Base: ejecución del contrato. Quién lo recibe: Adapty, Apple y Google.
Estadísticas de uso
Datos: sesiones y su duración, pantallas visitadas, tutorial, partidas (capítulo, héroe, duración, resultado, nivel, mejoras, pactos y causa de la derrota), monedas del juego ganadas y gastadas, tienda vista y compras (producto, precio, moneda e identificador de la transacción), anuncios propios mostrados y aceptados, ajustes cambiados, idioma y medidas técnicas (fotogramas por segundo, memoria, tiempos de carga, modelo del dispositivo, versión del sistema y chip gráfico); más unos atributos de resumen (si has comprado algo y en qué tramo de gasto, capítulo más alto, héroe favorito, semana de instalación y región del dispositivo). Van asociados a un identificador de instalación que genera Firebase, nunca al identificador de publicidad.
Para qué: entender cómo se juega, medir la retención y el rendimiento, y mejorar el juego. Base: en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, tu consentimiento, que se pide una sola vez en la pantalla de título y puedes retirar cuando quieras en Ajustes → Enviar estadísticas de uso. En el resto del mundo, interés legítimo; puedes oponerte en el mismo ajuste. Quién los recibe: Google Firebase Analytics (y la exportación de esos eventos a Google BigQuery, en nuestro proyecto de Google Cloud).
Tu respuesta a esa pregunta (si aceptas o rechazas, cuándo, desde qué región y para qué versión de esta política) se guarda solo en tu dispositivo y en tu copia en la nube, para poder demostrar tu elección y volver a preguntarte si la política cambia. Base: obligación legal.
Informes de fallos
Modelo y sistema del dispositivo, versión del juego, el fallo o error técnico (también los errores internos del motor), la situación del juego en ese momento (capítulo, héroe, modo y pantalla) y un identificador de instalación, para encontrar y corregir errores y cierres inesperados. Base: interés legítimo (que el juego funcione); no forman un perfil de juego, por eso no dependen de la pregunta anterior. Puedes oponerte escribiéndonos. Quién los recibe: Google Firebase Crashlytics.
Lo que no tratamos
Para jugar hace falta una cuenta. Tu correo solo se usa para entrar y para recuperar la contraseña: nunca para publicidad ni se muestra a nadie. No tratamos tu ubicación precisa, tus contactos ni tus fotos: si guardas un clip de una partida en tu fototeca, el juego solo escribe ese vídeo (el permiso de iOS es solo para añadir) y nunca lee tus fotos.
Rankings y nombres
Cuando tienes la sesión iniciada y conexión, cada partida puntuable envía tu puntuación a su ranking. Los rankings mezclan jugadores reales (con el icono de una persona) y los Portadores de Farol de Valdoscuro, personajes ficticios del juego que ocupan los puestos libres (con su farol); sin conexión solo verás a los Portadores. Tu nombre de Portador es público en los rankings: no pongas tu nombre real ni datos personales. Si entras con Apple o Google y compartes tu nombre, se usa como nombre de Portador inicial; puedes cambiarlo cuando quieras en el propio ranking (botón «i»). Los nombres que incumplen las normas se muestran como «Portador sin nombre». Puedes denunciar u ocultar el nombre de otro jugador tocando su fila.
Conexión y sesión
Hace falta conexión para iniciar sesión la primera vez; después el juego funciona completo sin conexión, y solo la copia en la nube, los rankings con otros jugadores y las compras la necesitan (las puntuaciones esperan en tu dispositivo y se envían al volver la conexión). Para pasar tu partida a otro dispositivo basta con iniciar sesión en él con la misma cuenta. Si olvidas la contraseña, te enviamos al correo un código de un solo uso que caduca en 15 minutos. En el dispositivo, la sesión se guarda cifrada en el almacén seguro del sistema (Llavero en iOS, Keystore en Android).
3. Anuncios
Lanternox no muestra anuncios de terceros ni usa redes publicitarias. Los únicos anuncios son de otros juegos de Vívora Studios, se ven solo cuando tú eliges una recompensa («ver anuncio») y se muestran desde el propio juego, sin identificador de publicidad ni seguimiento. Si tocas «Descargar», se abre la ficha de ese juego en la App Store o en Google Play. Contamos, dentro de la analítica del punto 2, qué juego se mostró y si se tocó el botón. Quien compra «Quitar anuncios» recibe las recompensas sin verlos.
4. Menores
Lanternox está pensado para mayores de 13 años. No recogemos a sabiendas datos de menores de 13. Si tienes entre 13 y 16 años, en tu país puede hacer falta el consentimiento de tu madre, padre o tutor para tratar tus datos. Las compras dentro del juego pasan por la tienda de Apple o Google, con sus controles parentales.
5. Cuánto tiempo guardamos los datos
- Copia en la nube: mientras tengas cuenta. Al borrarla se elimina en el momento (ver punto 7).
- Puntuaciones de los rankings: hasta 60 días desde la última vez que mejoraste cada una. Denuncias de nombres: hasta 180 días. Al borrar la cuenta se eliminan en el momento.
- Analítica: hasta 14 meses (configuración de conservación de Firebase), también en la exportación a BigQuery.
- Tu respuesta a la pregunta de las estadísticas: mientras tengas la partida o la cuenta.
- Informes de fallos: hasta 90 días.
- Historial de compras: el que exija la normativa fiscal y de consumo.
6. Transferencias fuera de la UE
Supabase aloja los datos en la UE. Google (Firebase) y Adapty pueden tratar datos fuera de la UE con las garantías del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. o cláusulas contractuales tipo.
7. Tus derechos y cómo borrar tu cuenta
Puedes acceder a tus datos, corregirlos, borrarlos, oponerte o limitar su tratamiento y pedir su portabilidad escribiendo a vivorastudios@gmail.com.
Borrar tu cuenta y tus datos: dentro del juego, en Ajustes → Borrar mi cuenta y mis datos (confirma dos veces). Hace falta tener la sesión iniciada; si entraste con Apple, el juego te pide entrar con Apple una vez más y se revoca el acceso de Lanternox a tu Apple ID. Se eliminan tu cuenta, tu copia en la nube, tus puntuaciones en los rankings y tus denuncias, y el juego vuelve a empezar de cero (los ajustes del dispositivo, como el volumen o el idioma, se mantienen). Si ya no tienes el juego instalado, sigue los pasos de la página de borrado.
Si crees que no hemos atendido bien tus derechos, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es).
8. Cambios
Si cambiamos esta política te lo diremos dentro del juego antes de que se aplique. En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, una versión nueva vuelve a preguntarte por las estadísticas de uso.